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Title: Cazadores de títulos


Kub - May 4, 2006 08:44 AM (GMT)
Una de las actualizaciones que más me han gustado desde que juego al GW ha sido la de los títulos de jugador. Me he propuesto conseguir todas las que pueda para mis personajes (aunque luego me humille un Héroe Aterrador (8)).

Si hay alguien interesado, estoy consiguiendo Protector de Tyria (todas las misiones y extras) y Cazador de habilidades (90 élites capturadas). Al que le interese, solo tiene que preguntar cuando me vea conectado o preguntarle a Odnei Trikut, mi cómplice habitual en estos crímenes (lograré convencerle algún día de que unirse a un clan es buena idea?), que mision estamos haciendo o capturando Élites (yo avisaré siempre por chat de Guild, POR SUPUESTO)

trenZ - May 4, 2006 09:01 AM (GMT)
Vale, yo me apunto, pero sobre todo me come las entrañas el descubrir el 100% del mapa... ayer nos dimos un paseito de faro de fuego a la forja matando, obviamente no llegamos ni a la mitad, pero me lo pasé muy bien. Matamos varios jefes, pillé una elite de hipno y había bichos con elites nuevas, aunque no eran jefes y no pudimos pillarlas.
Para el titulo de las misiones y coops me apunto, pero me quedan un montón...
Mi nombre trenZ Z.

casebast - May 4, 2006 09:43 AM (GMT)
Yo también estoy interesado en patearme todo el mapa de Tiria, y si puede ser (lo veo más dificil), es acabr todas las coops con extras. Como dice Kenz, Ayer estuvimos dando un paseito alrededor de faro de fuego, con dos amigos suyos y la verdad, es que estuvo muy bien. Además se puede aprovechar para capturar elites, y abrir algun que otro cofre

Karamor - May 4, 2006 10:00 AM (GMT)
El de acabar todas las coops (protector de Tyria) y el de Cartografo tambiénme interesan.

Ya he descubierto que puedo cambiar los créditos del monasterio por cerveza de explorador para el título de borracho, así no me gasto tanto en cerveza de enano.

Peru-Chan - May 4, 2006 10:58 AM (GMT)
Yo me quiero conseguir el de protector con Mahoro contad conmigo.

Shaeldar Norhtwind - May 4, 2006 11:47 AM (GMT)
Buenas Aliados,

Yo desde ayer cuento con el titulo de cazador de elites (lo que me ha costado sudar) pero aun me quedan 3 elites por pillar en tyria. Dos en la ultima coop y una de nigro pasando snake dance. Asi que si alguien se quiere venir, o quedais algun dia, dadme un toque :D

En cuanto al titulo de protector en nuestro foro estamos colocando un listado con las que nos quedan pendientes entrad alli si quereis y es cuestion de organizarse entre los que les queden las mismas pendientes. Esta noche trataredemos de nuevo de hacer la extra de la torre del trueno con lo que tres de los eter tendremos el titulo de protector de tyria (esperemos) :D

Lo dicho, ademas, para el titulo de borrachin hablad con ashen :P jejejeje

Kub - May 5, 2006 08:42 AM (GMT)
Hoy, viernes 05 tratarñe de hacer las 3 extras del desierto. ¿Demasiado optimista? xD Pues trataré de hacerlas a lo largo de todo el fin de semana.
Si me veis online, ya sabeis donde estoy, ¡unios a Robin H... veníos!

Sobre el título de cartógrafo (100%), es mi próximo objetivo, cuando acabe con las misiones organizaré sesiones de cartografía para el clan, con la correspondiente captura de élites en cada zona por la que pasemos.

Kub - May 6, 2006 08:14 AM (GMT)
De optimista nada!!! xD
Voy sábado 6 tocan las 3 extras de picos de sur, Cuevas, Minas y Torre. Si, con un par de cojones marca KGR, como esos que se quedan hasta las 3 de la mañana en Aacenso... :rolleyes:

knala sunn - May 6, 2006 10:08 AM (GMT)
Jajaja... quien, quien???

Solo fue hasta las dos...si marcamos como referencia horaria tu tierra, Kub. :lol:

Kub - May 6, 2006 02:15 PM (GMT)
Esto es una llamada de SOS o Súplica de Obligación Sentimental para todos aquellos a quienes he ayudado a hacer misiones en Tyria.

Llevo 8 horas intentando hacer la extra de Minas de hierro de Moladune, lo he intentado con grupos especializados de gente con los 20 puntos de habilidad extra, con armaduras bañadas (indispensable para ahorrar 30 minutos en cada repetición si se falla), sin monjes, con 1,2 y 3 monjes, ingleses, españoles, franceses, alemanes, y la puta madre que los parió.

Al final la he hecho con esbirros, he gastado 40 minutos en ir a bañarles la armadura, una hora más en ir matando a velocidad tortuga con ellos, y cuando llego al malo final de la extra, atravieso un puente y me sale el bug de atravesarlo por debajo y quedarte atascado en la ladera de la montaña, parece que soy un imán para esa puta mierda de bug. Y justo en ese instante me sale la mierda de las 8 horas. Estoy hasta los cojones de esa misión, asi que os suplico:

Ayudadme a hacer la extra, lo único que hace falta es un grupo de daño máximo (puro guerrero, guardas y elementalistas), con un monje sobra si alguien mas lleva curar grupo y apoya. Si he fallado todas las veces anteriores es porque siempre, siempre, siempre había un inútil que la cagaba en el último momento y atraía 4 grupos de mursaat a la vez, o no hacía caso de las marcas, o iba a su bola, o se iba a comer, o lo llamaban al telefono, etc etc. (O se quedaba debajo de un puente lamentándose por no estar encima para poder tirarse).

El caso es que ninguna de esas cosas ocurrirá con un KGR con TS. Me conectaré esta noche sobre la hora del PvP, os ruego que me echeis una manita. Si no, iré con esbirros, que si lo logré antes puedo intentar hacerlo de nuevo.

Gracias de antemano,
Kub

Karamor - May 6, 2006 05:01 PM (GMT)
Yo me apunto si puedo por que tambien me falta, pero será difícil.

Una recomendación, que vaya un guarda con algo para correr y disparo lesionador, para que no pueda escapar. Y antes de ir hacia la extra, limpiar un poco la otra zona, así no se juntan tantos mursaat.

knala sunn - May 7, 2006 01:29 AM (GMT)
Cachindena Kub!!! pero no lo digas por foro, que lo leo tarde!! Avisame en Tyria.

Que ademas estas me interesan... que tampoco las tengo. :yes:

Kub - May 7, 2006 10:53 AM (GMT)
Uff al final se logró ^^
Hoy domingo 007 toca Torre del trueno. Os avisaré cuando entre. Recordad que hay que darse el baño de los domingos en la vidente de Moladune antes de venir, que el olor a sobaco atrae a los Mursaat ^^.
Si vienen monjes recomiendo boonprots antes que sanadores, porque viene muchisima peña de cuerpo a cuerpo y arqueros, y Auspicios + Guardian = Extra conseguida ^^

Kub - May 7, 2006 12:20 PM (GMT)
Mirad lo que he sacado de Guild Wiki...

MISION: TORRE DEL TRUENO
Objetivos de la misión:
Limpia la ciudad.
Limpia el fuerte.
Mata a Dagnar Stonepate.
Ayuda al Rey Jalis Martillodehierro a defender Torre del Trueno.
EXTRA Enciende los faros para atraer a las fuerzas Mursaat al fuerte.
Nota: El rey debe permanecer vivo, en caso contrario se perderá la misión. Asegúrate de que los monjes del equipo van a protegerle.

Esta misión requiere buen trabajo en equipo. Un grupo que no trabaje junto y no se comunique no tiene oportunidades.

Preparación
La falta de preparación es la causa principal de fracaso en esta misión. Asegurate de decidir antes de salir los siguiente:
  1. Determina quién va a hablar al Rey Jalis al comienzo de la misión. El rey seguirá al primero que hable con él, pero se lanzará a la batalla si está demasiado cerca del enemigo. Para incrementar la supervivencia del rey, debería hablar con él un personaje que ataque a distancia, lejos de las primeras líneas, Más adelante, cuando el rey abra la puerta del fuerte, comenzará a seguir a quien esté más cerca de él. Todos menos la niñera del rey deben estar lejos de él en este momento.
  2. Ponerse de acuerdo en la estrategia de defensa a seguir (ver más abajo).
  3. Decidir quién lidera el grupo y marca los objetivos.
  4. Esta misión tiene gran cantidad de Gigantes, que pueden derribar a todo el equipo. Los guerreros deben llevar habilidades como Actitud Equilibrada. Como el pisotón de gigante es una habilidad, puede ser interrumpida. En líneas generales, es buena idea llevar un interruptor en el equipo, que facilitará considerablemente la defensa del fuerte durante el asedio.
Consejos adicionales para la formación del equipo
  • Lleva al menos un guerrero que pueda absorber grandes cantidades de daño y mantenga a los Guerreros de Jade ocupados.
  • Lleva de tres a cuatro atacantes a distancia (hechiceros o rangers). Ellos serán los encargados de hacer la mayor parte del daño.
  • Los tramperos son muy efectivos a la hora de defender el fuerte. Poner trampas en las dos entradas del fuerte entorpecerá el movimiento enemigo, ayudando a los tanques a seguir vivios. Las trampas en el puente sobre las puertas funcionan igual, asi que no tiene que bajar a la plaza para mantener las trampas activas.
  • Los hipnotizadores "Shutdown" y los interruptores-degeneradores son muy útiles contra los hechiceros Mursaat. Interrumpe el Relámpago encadenado de los elementalistas, y usa Distracción en la Letanía de los Monjes. Mantente alerta con las Marcas de Protección y rómpelas. Romper encantamientos es también muy útil por la abundancia de hipnotizadores y nigromantes enemigos.
  • Los Minion Masters son útiles durante la primera parte de la misión, pero no lo son tanto durante el asedio, ya que los guerreros y arqueros de Jade no dejan cadáveres. Seguirá habiendo cuerpos, pero no con la abundancia de la primera parte de la misión.
Defendiendo el fuerte
Asegúrate que las murallas este y oeste están vigiladas por un miembro del equipo, preferiblemente un ranger o elementalista. Estos jugadores tienen tres misiones:
  1. Vigilar su lado del fuerte y avisar al grupo cuando grupos enemigos se aproximen.
  2. Manipular las balistas. Las fuerzas atacantes se detienen en las áreas de efecto, y pueden ser eliminadas o debilitadas antes de que irrumpan en el fuerte.
  3. Atacar a los enemigos mientras se aproximan para impedir que regeneren salud y facilitar su eliminación cuando el grupo se une.
Estrategias de defensa
Estrategia A
El grupo se divide en dos grupos, uno defendiendo cada puerta. En el caso ideal, un Monje estará en cada grupo para curar y mantener activos los encantamientos, y curar a los fantasmas. Por muy tentador que sea, no deben salir del fuerte para atacar a grupos que estén estáticos. Si se dividen demasiado, serán fácilmente sobrepasados.

Los grupos enemigos suelen asaltar alternativamente los dos lados, pero no siempre. Si un lado comienza a ser sobrepasado, el grupo que cubre la otra entrada debe correr a apoyar al grupo en apuros y aún tener tiempo de regresar. Los grupos más desafiantes son los liderados por jefes Mursaat, flanqueados por espadas/arcos de Jade. Requieren una cantidad significante de daño para morir, y a menos de que todo el grupo ataque al unísono, permanecerán vivos mientras nuevas tropas se incorporan al asalto. Los guerreros deben considerar el uso de skills que aumenten la velocidad, como Carga! o Sprint, para moverse rápidamente de una puerta a otra. En cualquier caso, pueden replegarse con el Rey y completar la defensa allí.

Estrategia B
Todo el grupo espera junto al trono del rey y espera a que los enemigos se aproximen grupo por grupo. Esta estrategia es mucho más sencilla, y puede ser completada con éxito por un sólo jugador utilizando esbirros. Tan pronto como un grupo enemigo entre en el fuerte, los dos miembros que están apostados en las murallas se unen al resto del equipo. Eliminar los enemigos cuando están en las escaleras hacia el trono funciona mejor que esperar a que suban. No bajes a la plaza y regresa al trono tras cada grupo, si mueres en la zona baja será más dificil resucitarte, al precio potencial de fracasar en la misión.

La prioridad de eliminar a los atacante va en función de la cantidad de daño que hagan. Primero se eliminan los Jade y Mursaat, luego los miembros del Manto Blanco y finalmente a los jefes. La única excepción es que deben eliminarse primero a los sanadores enemigos.

En cada descanso, los encargados de las murallas regresan a su posición a abrir fuego y colocar trampas, para ir debilitando a los enemigos a medida que van llegando.

La forma más sencilla de completar la misión con éxito es que un tanque de Actitudes lleve la antorcha en la habitación del trono. Todos los enemigos le fijarán automáticamente como el objetivo, y los monjes simplemente tendrán que protegerle mientras el resto del grupo elimina a los enemigos. Consejo: utilizar Epíritu protector y vínculos en el portador de la antorcha.

Estrategia C
Similar a la B, comienza arrancando el bonus encendiendo las antorchas y defendiendo la habitación del trono. Después de la primera oleada de ataques habrá una pausa en la batalla. En ese momento, el grupo entero sale del fuerte y se dirige al norte, asegurando que no haya criaturas dirigiéndose al fuerte por el este ni por el oeste. Mientras van al norte, se pueden ignorar a los Mursaat y Jades que haya en los pueblos enanos, si hay alguno.

Todos los enemigos que ataquen el fuerte a partir de ahora van a aparecer en el área al norte del fuerte, cerca del teleportador que más adelante va a transportar al grupo al Campamento de brasas. Para llegar al fuerte, TODOS los enemigos deben atravesar un paso estrecho. El grupo se estaciona en ese punto y elimina a todos los atacantes sin arriesgar que el rey sea dañado. El confesor Dorian también aparece en ese punto, y puede ser eliminado de la misma forma.

Nota: juto al lado del paso estrecho hay dos grupos de Jades. Pueden ser ignorados, pero es recomendable eliminarlos en las pausas para eliminar el riesgo de atraerlos accidentalmente en la batalla.

Bonus
Tras limpiar el fuerte y matar a Dagnar, el rey te pedirá que enciendas las antorchas para salvar a los enanos atrapados fuera de las murallas. Hay dos Faros de la tormenta que deben ser encendidos, uno en la muralla este y otro en la oeste. Hay una antorcha en la base de cada uno, así que solo hay que ir a cada una, encenderla y regresar. Solo se tienen unos pocos segundos para hacerlo, así que lo ideal es saltar la secuencia de animación que sigue a la muerte de Dagnar.

Encender las antorchas atraerá más grupos de Mursaat al fuerte. Una vez muera Dorian, se recibirá el bono de la extra.

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Scrum - May 7, 2006 02:23 PM (GMT)
Kub, hace poco hicimos la extra con gente del Eter. Siendo un grupo minimamente organizado se pasa sin muchos apuros. IMPORTANTE pasar el video para encender rapido las antorchas... luego vigilar con el primer ataque mursaat y utilizar bien las catapultas.

Saludos,

Manu - May 9, 2006 06:43 PM (GMT)
Bueno si me veis conectado y quereis explorar alguna zona pues pegarme un toque, por ahora tengo en torno al 87% del mapa de tyria, aunque solo me falta la zona de paso de lornar como zona grande me quedan recobecos, tbm me quedan bastantes extras por hacer de maguma provincia de rivera, santuario cai y claro de la aurora, de el desierto dunas de la desperacion y guarida del dragon y en picos dificiles minas y torre de trueno y en precipicio del infierno solo tengo echa con extra la de anillo del fuego, aunque ayudo si necesitais otras y me veis conectado. Esas misiones con el ele, con el guarda creo que me faltan todas y lo tengo ascendido (aunque de elites solo tengo las flechas de melandru) y con el guarda aun no llegue a torre del trueno pero pronto lo acercare.
Si tal me pegais un toque y me decis con que voy si necesitais ayuda, por lo menos lo intento.

Mc - May 9, 2006 06:48 PM (GMT)
QUOTE
siempre había un inútil que la cagaba en el último momento y atraía 4 grupos de mursaat a la vez, o no hacía caso de las marcas, o iba a su bola, o se iba a comer, o lo llamaban al telefono, etc etc. (O se quedaba debajo de un puente lamentándose por no estar encima para poder tirarse).


:lol: :lol: Me he descojonado en el curro leyendo esto! :lol: :lol:

Scrum - May 9, 2006 09:00 PM (GMT)
Manu, para estas extras seguro que Kub o Mahoro estaran haciendo algunas ya, y otros seguro, pero esos 2 lo comentaron hace poco, contacta con ellos. Y no dudes en usar el chat de clan o el foro. Ademas si te encallas en alguna estremadamente difícil (como Torre del Trueno) deja un post con algun dia para hacerla y a ver si nos juntamos todos los que podamos para hacerla.

Respecto a lo de los puentes y Mc es una historia muy larga de un dia de Tumbas de los Reyes Primigenios, ahora tiene Puente-fobia debido a sus diversas caidas.

Saludos,

Manu - May 10, 2006 10:05 PM (GMT)
Ok gracias

Kub - May 14, 2006 10:44 AM (GMT)
A lo largo de esta semana y sobre todo el fin de semana 19-21 estaré capturando todas las élites de Monje (y si me da tiempo de Guardabosques).

Interesados preguntarme en el chat del guild, de todas maneras yo informaré siempre de lo que ande haciendo para que os apuntéis los que queráis :P

Por cierto, ¿para sesiones de cartografía habría alguien interesado?

Nandalf - May 16, 2006 10:03 PM (GMT)
Yo me apunto al Protector de Tyria y a la Cartografia, asi aprovecho y acabo las 3 misiones que me quedan.

Karamor - May 16, 2006 11:53 PM (GMT)
QUOTE (Kub @ May 14 2006, 12:44 PM)

Por cierto, ¿para sesiones de cartografía habría alguien interesado?

Yo hay algunos sitios que no he visitado con Karamor, me queda sobre todo el trozo desde Danza de Serpiente hasta Faro de Fuego.

trenZ - May 17, 2006 09:57 AM (GMT)
Yo me apunto a cartografia... iré con vosotros y seguro que voy descubirndo mapa...

Kub - May 17, 2006 10:01 AM (GMT)
Apuntado en la lista, en cuanto comiencen os informaré a los interesados.

:offtopic: ¿Esto no habría que moverlo a PvE?




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