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Title: Actualización 10 Marzo
Description: Guild Wars Game Update Notes


Karamor - March 10, 2006 10:00 AM (GMT)
Como siempre os traigo la actualización del día 10 Marzo, sacada de la web oficial.

Guild Wars Game Update Notes

Update - Thursday March 9

General:

* This week we are pre-streaming a lot of new Canthan maps and artwork to clients in preparation for the March 24 Factions Preview Event. As always, you can download new data in the background by just leaving your Guild Wars client running and sitting at the login screen.

Arena Combat Updates:

* When players enter the Random Arenas through an International District, they will now be placed on teams consisting of other players who entered through an International District. Previously, players were always placed on teams with other players from their own territory.

* Teams in both Random and Team Arenas can now be matched against opponents from anywhere in the world.

Guild Combat Updates:

* Guild Lords will now walk instead of run out of the base at "Victory or Death" to give their teams a better chance to keep up with them.

* Updated NPCs in the Isle of the Dead guild hall map so that they will now patrol the low ground near the flag at "Victory or Death."

Skill Updates:

* Fixed the skill Dwarven Battle Stance so that it only causes hammer attacks to interrupt the target, not other types of melee attacks.

* Fixed the skill Mantra of Recall so that it only provides its Energy boost to the owner of the skill. Previously, a player could get an Energy boost if he removed Mantra of Recall from an enemy while he also had the same Enchantment applied to himself.

* Fixed the skill Feral Lunge so that its damage and duration correctly match last week's update notes.

Item Updates:

* Restored the functionality of Bloodstained Boots.

* Updated "while hexed" shields on Collectors so that they are equivalent to those on the PvP creation screen.

* Updated roleplaying character creation so that all professions start with helmets or headgear.

* Updated the "/preorder" command to provide Guild Wars Factions preorder items to those who have applied a Factions preorder key to their account.

Map and Quest Updates:

* Removed the portal effect from the closed east gate of Lion's Arch.

* Tightened the guard security on the ramp in Heroes' Ascent so that characters cannot sneak past the guards.

* Corrected the art being used for Commander Rezhang in Heroes' Ascent.

* Increased the maximum allowed party size in The Great Temple of Balthazar and Isle of the Nameless to eight.

* Fixed a bug that allowed characters who had not completed the “Path of the Zaishen Elite” quest to enter the Zaishen Elite outpost.

AI Updates:

* Fixed a bug that caused Henchmen and pets to be left behind or to run back to their original locations after cinematics.

* Updated AI so that creatures and Henchmen no longer try to heal or enchant Spirits.

Audio Updates:

* Improved the performance of the game's audio engine.

* Added a new slider to the Game Options panel to adjust sound playback quality.

* Added support for DirectX 3D sound (DS3D) hardware acceleration.

User Interface Updates:

* Added a "Sort by Campaign" option to all skill lists.

* Added the ability to access the options panel (F11) or to logout (F12) from pre-game screens such as character selection and creation.

* Added the ability to customize the position of the mission goals pop-up window using the Customize Layout interface.

* Updated the Guild Roster page to display the guild's home territory.

* Fixed party size numbers shown over the heads of party leaders so that the count includes Henchmen.

* Fixed a bug that caused the district selection control to lock up when a player canceled party travel, or when a non-leader chose not to leave his party after acknowledging that he did wish to leave the current district.

* Fixed a bug that prevented detached start menu items from being correctly hidden during cinematics.

* Fixed the display of skills that are unavailable due to being in a campaign that the player doesn't own. Previously, if such a skill was an adrenaline skill, the skill's adrenaline charge state would override the unavailable state.

Karamor - March 10, 2006 11:23 AM (GMT)
Esta es mi traducción:

Guild Wars Game Update Notes

General:

* Esta semana estamos ya enviando gran cantidad de mapas de Cantha y Artwork a los clientes en preparación del evento de Factions del 24 de marzo. Como siempre, podéis bajaros los nuevos ficheros en segundo plano dejando el cliente de Guild Wars en marcha en la pantalla de inicio.


Actualizaciones de la Arena de Combate:

* Cuando los jugadores entren en las Arenas de los Distritos Internacionales, entrarán en equipos formados por otros jugadores que hayan entrado a través del Distrito Internacional. Antes, los jugadores entraban en equipos formados por jugadores de su mismo territorio.

* Los equipos de Arenas Aleatorias y Arenas de Equipos podrán enfrentarse a oponentes de cualquier parte del mundo.


Actualizaciones de GvG:

* Los Señores del Clan caminarán en lugar de correr fuera de la base durante "Victoria o Muerte!" para dar a los equipos la oportunidad de mantenerse con ellos.

* Actualizados los NPC en la sala de Clan de la Isla de los Muertos para que patrullen en el nivel inferior cerca de la bandera durante "Victoria o Muerte!"


Actualización de Habilidades:

* Corregida la habilidad de Actitud de Batalla Enana para que sólo los ataques de martillo interrumpan al target, no otros tipos de ataque cuerpo a cuerpo.

* Corregido el Mantra del Recuerdo para que sólo de el aumento de energía al dueño de la habilidad. Antes, un jugador podía obtener el aumento de energía si quitaba el Mantra del Recuerdo de un enemigo mientras el mismo tenía el mismo Encantamiento aplicado en si mismo.

* Corregida la Embestida Animal para que el daño y la duración coincidan con las notas de la actualización de la semana anterior.


Actualizaciones de Objetos:

* Restaurado el funcionamiento de las Botas Sangrientas.

* Actualizados los escudos "mientras maleficio" de coleccionistas para que sean equivalentes a los de creación de personajes PvP.

* Actualizada la creación de personajes de rol para que todas las profesiones empiecen con yelmos o armadura en la cabeza.

* Actualizado el comando "/preorder" para que de los objetos de preorder de Guild Wars Factions a aquellos que activen la clave de preorder en sus cuentas.


Actualizaciones de Mapas y Misiones:

* Eliminado el efecto de portal en la puerta este cerrada de Arco de Leon.

* Reforzada la seguridad de los guardias en la rampa del Ascenso del Heroe para evitar que los personajes pasen a través de ellos.

* Corregido el aspecto del Comandante Rezhang en el Ascenso del Heroe.

* Incrementado a ocho el tamaño máximo de grupo en el Gran Templo de Balthazar y en la Isla de los Sin Nombre.

* Corregido el fallo que permitía a personajes que no habían terminado la misión "Camino de las Élites Zaishen" entrar en la Elite Zhaisen.


Actualización IA:

* Corregido el bug que hacía a los esbirros y mascotas quedarse atrás o retroceder a sus posiciones originales después de las secuencias de video.

* Actualizada la IA para que las criaturas y esbirros no intenten curar o encantar espíritus.


Actualizaciones de Audio:

* Mejorado el rendimiento del motor de audio del juego.

* Añadido un nuevo control deslizante en el panel de opciones del juego para ajustar la calidad del sonido.

* Añadido soporte para aceleración hardware de sonido DirectX 3D (DS3D).


Actualizaciones del Interface de Usuario:

* Añadida la opción "Ordenar por Campaña" en las listas de habilidades.

* Añadida la posinilidad de acceder al panel de opciones (F11) o desconectar (F12) desde las pantallas de inicio como las de creación o selección de personajes.

* Añadida la posibilidad de personalizar la posición de la ventana de información de objetivos de misión usando la personalización de interfaz del juego.

* Actualizada la página con la lista de clanes para que visualice el territorio del clan.

* Corregidos los números de tamaño de grupo que aparecen sobre la cabeza del líder del grupo para que incluya los esbirros.

* Corregido un fallo que hacía que el control de selección de distrito se bloqueaba cuando un jugador cancela el viaje del grupo, o cuando un miembro no líder del grupo decide no dejar su grupo después de indicar que dejaría el distrito actual.

* Corregido un fallo que provocaba que los objetos de menu de inicio no queden correctamente escondidos durante los videos.

* Corregida la visualización de habilidades no disponibles debido a que el jugador no dispone de la Campaña. Antes, si una habilidad era de adrenalina, la recarga de adrenalina de la habilidad ignoraba el estado de no disponible.






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