View Full Version: Necro Battery sobre build de 55hp

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Title: Necro Battery sobre build de 55hp
Description: Test


Dhaufvir - February 23, 2006 09:49 AM (GMT)
Esta idea está basada en una build propuesta por el clan TYR y un post en Guild Wars Hispano: "la Pila"

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Necromancer/Monk
Level: 20

Cosecha de Almas: 6 (3+3)
Magia de Sangre: 16 (12+4)
Plegarias de Curacion: 12


Espíritu guardián (Favor Divino)
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo se regenerará 2 de salud por segundo. Ese aliado se curará en 30..150 punto cuando el espíritu guardián termine.
Energía:15 Lanzar:2 Recarga:10

Espíritu vigoroso (Plegarias de Curacion)
Durante 30 segundos, cada vez que el aliado objetivo ataque o lance un conjuro, éste se curará en 11 puntos.
Energía:5 Lanzar:1 Recarga:4

Curación (Plegarias de Curacion)
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo gana 3 de regeneración de salud.
Energía:10 Lanzar:2 Recarga:0

Brisa Curativa (Plegarias de Curacion)
Durante los siguientes 10 segundos, el aliado objetivo obtiene 8 regeneración de salud.
Energía:10 Lanzar:1 Recarga:2

Sello de resurrección ()
El miembro aliado resucita con 100% de salud y 25% de energía. Sólo puedes utilizar este sello una vez por misión.
Energía:0 Lanzar:3 Recarga:0

Sangre es Poder [Elite] (Magia de Sangre)
Sacrificas 33% de salud máxima. Durante 10 segundos, el aliado objetivo obtiene 6 regeneración de energía.
Energía:5 Lanzar:0.25 Recarga:0

Inversión de la fortuna (Plegarias de Proteccion)
La próxima vez que el aliado objetivo reciba daño, éste ganará esa cantidad de salud en lugar de perderla, siendo 15..67 el máximo.
Energía:5 Lanzar:0.25 Recarga:2

Vínculo de protección (Plegarias de Proteccion)
Mientras mantengas este encantamiento, el aliado objetivo no podrá recibir más de un 5% de daño de una vez. Siempre que el vínculo de protección evite daños, pierdes 6..4 de energía o el conjuro termina.
Energía:10 Lanzar:2 Recarga:0


Teoría
La idea de esta build es utilizar el sistema del Necro de farmeo de 55 puntos de vida para controlar la sangre perdida con los sacrificios al lanzar La Sangre es Poder.

La build original propuesta es:
·La Sangre es Poder
·Curación
·Brisa curativa
·Espíritu vigoroso
·Espíritu protector

Yo he añadido como regeneración adicional espíritu guardián, que ya probé con el Nigro Farmer y va muy bien con 55hp. También he incluido como posibles variaciones para testear Inversión de la Fortuna por si cuela lo de sacrificar vida y que te cure al mismo tiempo y Vínculo de Protección aunque hará más complicada la regeneración de maná (ya de por sí floja pues tenemos 1 conjuro mantenido).

Al igual que el Nigro Battery original, si funciona el sistema, se podría adaptar a Nigro Orders :lol:


PD: Gracias a Karamor por avisarme de los detalles qué se me habían pasado :yes:

Karamor - February 23, 2006 12:12 PM (GMT)
Ya sé que está en test, pero creo que habría que cambiar cosas:

Mantienes 3 encantamientos: espíritu guardian, curación y vinculo de protección. Eso te deja con solo una flecha de regeneración. Yo dejaría solo curación.

Vinculo de protección te hace perder energía si te golpean, en teoría te debes mantener lejos de los bichos, y si te golpean te quitan energía por el vínculo de protección y si te quitan encantamientos... pues eso, lejos de los bichos.

Plegarias de curación la puedes poner a 9, te dará también regeneración por curación de +3, aunque te curarás menos por el espíritu vigoroso.

Inversión de la fortuna solo cura daño, el sacrificio de salud no se considera daño.

Si te atacan la brisa y el espiritu protector te pueden mantener con vida. Además el espiritu protector no te hace perder energía, yo lo pondria en lugar del vinculo de protección.

Pero lo mejor será que lo pruebes...

Karamor - February 24, 2006 12:53 PM (GMT)
Relacionado con este tema, parece que el Espíritu Protector, que es ese conjuro de monje que no te permite perder más de un 10% de vida debido a un ataque o conjuro, permite reducir el daño que recibes debido a un sacrificio de salud.

Eso significa que si lo llevas puesto, en lugar de sacrificar un 33% con Sangre es Poder, perderías sólo un 10%

¿Algún nigro puede confirmar esto? me parece muy interesante.

Dhaufvir - March 4, 2006 11:07 AM (GMT)
Bueno, vamos a ver, ayer estuve haciendo unas pruebas y la verdad es que estoy triste. Espiritu Guardian no te salva de perder ese 33% de vida :(

Peeeeeeeero, no todo es malo. Si eres un tío cuidadoso, tienes la suficiente práctica y sobretodo estas muy atento a tu mana, puedes hacer de pila estupendamente pues con la regeneración de vida que da Brisa Curativa, los casi 18 puntos que supone el sacrificio se regeneran en 1 segundo.

Haciendo pruebas, con una regeneración de +4 de mana y un +8 de vida, he conseguido lanzar 11 veces La Sangre es Poder sobre un esbirro.

Seguiré investigando :yes:




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