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Title: Tu profesión marca tu forma de combatir
Description: Otro punto de vista...


Karamor - December 5, 2005 11:02 AM (GMT)
Ultimamente he estado probado el combate con Pirin, mi monja necro, y después de haber pasado horas con Karamor he podido ver grandes diferencias en la forma de jugar.

Con Karamor casi nunca me ha salido el mensaje ese de "No tienes sufieciente energia", la habilidad de Pericia del Ranger ayuda mucho a ahorrar energia y casi puedes estar todo el rato utilizando habilidades.

Pero con Pirin se llega a menudo a ese fatídico mensaje, la razón no es que durante un combate te quedas sin energía, pero si terminas uno y te lanzas a por otro entonces si que te quedas sin energía.

Lo digo por que ayer estuve por Danza de la Serpiente con varios, y cuando se van matando grupos aislados el combate está muy controlado, pero cuando empiezan a venir muy seguidos me quedo sin energía. Con Karamor eso no me pasaba casi nunca, puedes ir corriendo de enemigo en enemigo casi sin parar.

Cuando voy con Pirin, si los miembros del equipo se mantienen más o menos juntos me resulta mucho más sencillo colocarme en una posición seguro desde la que puedo curar a todos sin que me molesten. Cuando un miembro se separa mucho, me obliga a acercarme a él, a meterme en medio de la lucha, donde pueden interrumpirme las curaciones y pierdo mucha efectividad. Hasta el punto que ya pienso que la próxima vez no iré a curarle, puesto que mantener con vida a los otros compañeros me resultará más sencillo.

Algunos guerreros creen que son inmortales y pueden enfrentarse a cualquier cantidad de enemigos, su único trabajo es quedarse quietos mientras matan bichos y se fijan en uno hasta que lo matan y van al siguiente, y el monje tiene que ir corriendo de un sitio a otro esquivando los que le persiguen mientras intenta mantener con vida al grupo cambiando el objetivo de sus conjuros constantemente.

Me gustaría que probárais a llevar un monje, veríais la diferencia.





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