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Title: Conocimiento y Desconocimiento


Sepherim - August 3, 2005 11:53 PM (GMT)
Demasiados hemos leído demasiados manuales de Edad Oscura o tiempos modernos, de manera que sabemos cosas que nuestros personajes no saben. Lo que implica que debéis cerrar muchos de vuestros conocimientos acerca de los otros. Asi, por ejemplo, en la edad media no se suele saber que la plata daña a los Garou, y aún en caso de saberlo, sólo los hombres-lobo y su parentela saben forjar armas de plata porque todo el resto de herreros consideran esas armas demasiado débiles como para conseguir hacer nada.

El principal punto es que es muy raro que cualquier personaje reconozca a los personajes de las otras razas. Sólo uno con poderes adecuados (como Sentir el Wyrm) puede hacerlo, e incluso algunos de esos poderes (como Auspex 2) puede depender del conocimiento previo que se tengan y de la situación.

Junto a todo esto, basico, esta el hecho de que los personajes no saben dónde están las sedes de las demás razas. En cierta medida, los foros de la Concergerie, el Tumulo del Honor Sangriento, Le Ictus y la Abadia de la Orden Roja se consideran "solo de esa raza", porque las demás no saben donde se encuentran. Cabe la posibilidad de que alguno se entere en partida, pero tendrá que currárselo y no podrá salir con ese conocimiento de salida.

Hay razones para todo esto, pero son un poco largas de explicar. Si alguien quiere que se las explique, que me busque por messenger o privado y hablamos con calma. :-)

Geoffrey - August 17, 2005 12:43 AM (GMT)
El miedo a lo desconocido:

En general, los jugadores nos dejamos llevar por la concepción de "es otro jugador, de modo que estamos del mismo bando". Sin embargo, eso es erróneo. En el foro, todos somos jugadores, y todos somos PNJs para el resto en cierta medida; no hay cuadrillas, no hay necesariamente ese buen rollo (dentro de partida, que espero que fuera si). En concreto, lo digo especialmente (aunque no sólo) por las relaciones entre razas.

Por lo que se ve, en general, cuando un ser se encuentra con otro de otro tipo se tratan como si fueran simplemente dos personajes diferentes, como dos desconocidos de la misma clase; como mucho, algo de desconfianza. Y lo siento, pero el mundo lógico no es así. Expongamos un ejemplo, por eso de que es el que más se ha dado, y más punto intermedio es.

Tú eres un Despertado, un artesano de la voluntad, un humano. Y delante tuya encuentras a un vampiro, un demonio que se dedica a devorar personas por su sangre y quizás su alma. No sabes nada de Clanes, ni siquiera estás muy seguro de si son inteligentes o no. Solo sabes que mata, y que probablemente sea un engendro de Satán o algun demonio similar (especialmente según de que Tradicion seas).
Y desde el otro lado, tu eres un tranquilo Toreador dedicado a las esculturas, y ante ti te encuentras un brujo. Un hechicero que ha pactado con Satán a cambio de poderes impío. Capaz de cambiar el mundo y de volar, y lanzar rayos por el culo. Tu tratas de ser un hombre recto, dentro de lo que puedes con la Bestia, pero lo que tienes delante es una abyecta aberración.

Ninguno de los dos sabe cual es el grado de poder del otro, qué leyendas son ciertas y cuales no (y que conste que ambas perspectivas son lógicas y probables en la edad media, por forzadas que parezcan). No quiero decir que necesariamente se ataquen nada más verse (incluso un Flambeau sabe controlarse ante un enemigo desconocido), pero desde luego no se van a llevar bien.

Al menos de entrada. Con el tiempo de conocerse, de trato, de roces y pequeñas luchas, quizás logren superar sus grandes abismos de diferencias y ver a la persona que hay detrás. Pero, ¿tú creerías a un engendro del Diablo si te dijese que en realidad trata de hacer el bien todo lo que puede pero una Bestia lo obliga a hacer el mal? ¿Acaso no suena a la encandiladora voz de la seducción del Mal?

En los extremos de esto, obviamente, están las relaciones por un lado entre Garou y Vampiros (enemigos declarados desde hace mucho), y de la Inquisición con todo el mundo (ni que decir tiene). No implica, una vez más, que todos empecéis a daros de piños, pero si creo que debería jugarse con ese conflicto, o sino parte de la naturaleza de MdT se pierde.

No tengáis miedo a haceros enemigos (dentro de partida) que eso es lo que le da interés al juego, sino, una gran y agradable familia no va a ningún sitio. Chocad, negociad, luchad, debatir, y con todo ello, crear relaciones complejas y profundas que den verdadero detalle a los personajes. Eso hace memorables a los personajes.

Nota final: este mensaje no va dirigido a nadie en concreto aunque pueda parecerlo. En realidad, es fruto de una conversación por messenger con uno de vosotros, que me dio la idea de que este mensaje quizás ayudase a alguien. Y sino, bueno, sube uno en mi cuenta de posts. ;-)

Sepherim - September 9, 2005 02:40 AM (GMT)
Auras:

Este es un tema recurrente y no me extenderé en exceso sobre ello porque ya aparece en los manuales. Hay básicamente unos cuantos tipos de auras a señalar:

-Aura de colores: el aura de un mortal, los colores varían en base a los sentimientos de la persona.

-Aura de colores pálida: se corresponde con la de un vampiro.
-Aura de colores pálida con amplias secciones negras: se corresponde con un vampiro que haya cometido Diablerie sobre otro.
-Aura de colores, extraña: a ojos de aquellos con Dementación 1, se puede detectar la locura en los demás con este poder. Si no se tiene Ausepx 2, simplemente se ve fluctuar la rareza, no permite ver el aura.

-Aura de colores que fluctua, con energia y fuerza: aura de un hombre-lobo.

-Aura normal, que en un momento dado brilla con descargas electricas: aura de mago, y SOLO brilla mientras esa persona está realizando un hechizo.

Ahora bien, que alguien encuentre un aura de cualquier tipo no implica que las vaya a entender. Ya las he separado por bloques de entendimiento, para mayor sencillez. Entender un aura que no es de tu bloque implica tiempo de investigación y trabajo, y una fuente adecuada, no vale hacerlo a simple vista. Hay gente que las entiende todas, como un Archimago o un Matusalén, pero el resto lo encontarán mucho más complicado, y sólo podrán dictaminar que el otro es una rareza.

Así pues, a partir de ahora tened esto en cuenta, que las razas ignoran cómo identificarse entre si tan a ciencia cierta.




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