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Title: White Wolf ha sido comprada


Geoffrey - November 12, 2006 01:21 AM (GMT)
http://www.eve-online.com/pressreleases/de...essReleaseID=26

Ese es el link de la noticia, espero que os funcione, pero basicamente, White Wolf ha sido comprada por CCP. Seguro que no os suena a muchos qué es CCP, pero basta decir que son una empresa de juegos de ordenador, creadora del juego online masivo EVE-Online (una maravilla de juego, por cierto).

Seguirán haciendo sus juegos de rol de siempre, pero ahora además producirán material para EVE. Además, hablan de llevar Mundo de Tinieblas a un sistema de rol online masivo. Podría ser interesante.

Axiz - March 2, 2007 06:21 AM (GMT)
No habia leido esto, sin duda interesante eso de MDT on-line.

Dado que no me gustaron mucho los juegos de vampiro creados para pc, demasiados orientados al combate para mi gusto y no en las intrigas o desarrollo del PJ.

Se sabe algo mas de la noticia esa?

Guillerm du Trem - March 5, 2007 10:38 PM (GMT)
Pues es buena y mala.... tengo la sospecha que si implementan algo lo harán sobre el nuevo WoD, que a mi gusto deja bastante que desear.... No entiendo porque estos cabrones saca-cuartos tuvieron que cargarse el trasfondo!!!! En fin, cosas que pasan.

Octavio Giovanni - March 5, 2007 10:53 PM (GMT)
el dinero...lo degenera todo...que se lo digan a Octo... :ph43r:

Axiz - March 5, 2007 11:58 PM (GMT)
Del nuevo WOD he visto poco, creo que el sistema de combate es ligeramente mas rapido, aunque lo que vi no me gusto.

Dimitri Maximov - March 6, 2007 12:00 AM (GMT)
El trasfondo es un quilombo y tenes que tener como 7 libros para poder sentarte a por lo menos ver que personaje queres hacer. Lo peor de todo que me sacaron los Ravnos y los Tzimisce :angry:

Katriana - March 6, 2007 10:12 AM (GMT)
Creo que voy a ser la voz discordante pero a mi el nuevo trasfondo de Mundo de tinieblas (la parte de vampiro que es la que conozco) sí que me gusta.

Obviamente hay cosas que me rechinan mucho (como esa manía de aprovechar nombres del antiguo MdT y readaptar conceptos) pero considero que a nivel de sistema de juego lo han hecho mucho más rápido y "justo" y eso se nota especialmente en casos de combate: el sistema tradicional te obliga a hacer muchas más tiradas que el nuevo y además da lugar a situaciones increíbles como impactar con 6 éxitos pero hacer sólo 1 nivel de daño... Claro que para cambiar el sistema no tenían porque cargarse la ambientación...

Pero vaya, la nueva ambientación está bien y da bastante juego. El tema alianzas permite mucho politiqueo y no crea una sociedad de "buenos" (camarilla) y otra de "malos" (sabbath) sino que todos los grupos se mueven en diferentes escalas de grises. Y, al menos de momento, la ambientación no está tan sobrecargada de superpersonajes todopoderosos e historias inverosímiles y enrevesadas (claro que si les damos tiempo seguro que lo vuelven a hacer).




Axiz - March 8, 2007 03:50 PM (GMT)
QUOTE (Katriana @ Mar 6 2007, 11:12 AM)
Obviamente hay cosas que me rechinan mucho (como esa manía de aprovechar nombres del antiguo MdT y readaptar conceptos) pero considero que a nivel de sistema de juego lo han hecho mucho más rápido y "justo" y eso se nota especialmente en casos de combate: el sistema tradicional te obliga a hacer muchas más tiradas que el nuevo y además da lugar a situaciones increíbles como impactar con 6 éxitos pero hacer sólo 1 nivel de daño... Claro que para cambiar el sistema no tenían porque cargarse la ambientación...

Exactamente como funciona el sistema de combate? Y que tan rapido es respecto al tradicional?

Manfred Von Hellstrich - March 9, 2007 03:01 AM (GMT)
pues si se ponen las pilas con un buen motor de ejecucion.. podria saparce.. (tyo hablando del juego..)
Por otra parte lo que hicieron con el juego de vampiro.. me parecio cualquiera.. por lo que lei.. si querian cambiar el sistema tendrian que haber sacado una nueva v. y listo sin tanto quilombo..osea como hace D&D que hace añoss que roban con lo mismo.. y siguen sacando mucha plata..

Katriana - March 9, 2007 10:39 AM (GMT)
QUOTE (Axiz @ Mar 8 2007, 05:50 PM)

Exactamente como funciona el sistema de combate? Y que tan rapido es respecto al tradicional?

A ver, te cuento de memoria que no tengo el manual por aquí para hacer comprobaciones.

Para la iniciativa se tira 1d10 y se le suma el valor de iniciativa del personaje (la iniciativa es la suma de destreza + compostura)

La dificultad de TODAS las tiradas (a excepción de iniciativa que únicamente determina el orden) es de 8. Los 10 siempre se repiten. El número de éxitos determina lo excepcional de la acción. Los bonus y malus no incrementan/decrementan la dificultad sino que añaden/substraen dados tirados (a discrección del máster). Únicamente se puede pifiar en caso de hacer una tirada desesperada, quees una tirada en que los malus nos han quitado todos los dados que íbamos a tirar y nos arriesgamos a tirar con 1 único dado.

A la hora del combate se tiran tantos dados como atributo + habilidad + daño del arma - Defensa del contrincante - armadura (si se tiene,claro)

[La defensa es el menor valor entre Destreza y astucia.]

[Todas las armas tienen un valor asociado (más o menos entre +1 de un puñetazo y +3 de una UZI) al que también se pueden sumar bonus como por ejemplo disparar una ráfaga (+3 dados)]

El número de éxitos es igual al número de heridas que nuestro oponente recibirá. En ese momento el oponente hace una tirada de resistencia y los éxitos que saque son heridas menos que recibe (como siempre vaya)

Así tal vez parece más lioso de lo que realmente es pero al evitar tener que hacer dos tiradas diferentes para ataque y daño se ahorra tiempo y se evitan situaciones estúpidas como impactar con 8 éxitos pero hacer sólo 2 heridas y que además esa persona las resista...

Además el sistema de iniciativas también resulta más rápido al tirar un único dado.

Manfred Von Hellstrich - March 9, 2007 11:16 AM (GMT)
lo de dex no es lo que esta implementado en el foro??
La suma de los dos atributos. + 1d10??

Axiz - March 9, 2007 12:33 PM (GMT)
Gracias por la explicacion, es interesante el sistema. Y deduzco de tus palabras que es mas coeherente y rapido que el anterior.




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