View Full Version: Guillerm du Trem

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Title: Guillerm du Trem
Description: Líder del Túmulo


Guillerm du Trem - April 9, 2006 03:50 PM (GMT)
Nombre: Guillerm Du Trem
Raza: Homínido
Tribu: Colmillos Plateados
Auspicio: Philodox
Posición en el Túmulo: Líder Del Túmulo del Honor Sangriento
Manada: Honor Sangriento
Gloria: 4
Honor: 10
Sabiduría: 9
Tótem de la Manada: Halcón

Descripción (3):
De rostro sereno, ojos marrones profundos y con una fuerte sensación de calma, cabello largo castaño curtido por los años, piel oscura marcada por sus viajes por el mundo. Abandono el Túmulo hace 15 años. De ropajes humildes (camisa blanca, pantalón negro y botas), pues no le gusta presumir de sus posesiones, tan sólo un gran abrigo granate ricamente bordado destaca sobre el resto donde trata de ocultar su rudo, fuerte y gran cuerpo; sus años por el mundo le han enseñado los valores más puros de la vida: honor y sabiduría. En búsqueda constante del equilibrio: alma calmada y equilibrada, corazón bravo y guerrero. Entre todo destaca el Gran Klaive (gran espada de plata pura) que siempre lleva en la cintura como herencia de su estirpe, afincada en Francia desde tiempos inmemoriales, que luce con gran orgullo entre los suyos sin temor a tener que defenderlo.
Educado como un líder desde que era un cachorro, su padre, antiguo líder del Túmulo, fue y es su guía. Una antigua promesa le empuja en todos sus actos. Todos estos años le han hecho un referente para los suyos, quienes le siguen sin ningún tipo de vasallaje que les una. Ahora llegan nuevos tiempos para él; futuro, pasado y presente se aúnan en su retorno al hogar.



Guillerm du Trem - May 10, 2006 03:24 PM (GMT)
Seguidores:

Rolf, El Que Camina Entre Espíritus

Tribu: Caminantes Silenciosos
Auspicio: Theurge
Raza: Lupus
Rango: Adren (3)

Descripción:
Su aspecto sigue los preceptos de su tribu. Siempre envuelto en una capa de peregrino bastante destartalada. De estatura media y ojos insondables. Transpira un aire místico en cada uno de sus gestos. Siempre aparece enigmático a ojos extraños. De rasgos marcadamente moriscos y de piel oscura. Sigué a Guillerm desde que se cruzaran años atrás. Aunque es precavido hacia los Colmillos Plateados, encontró en Guillerm una honaribilidad unida a su sencillez y a su mente abierta que concluyó en una firme amistad. Desde entonces sigue el camino junto a Guillerm aunque sabe que un día volverá a partir.
ESPECIALIDADES: Carisma, Rituales, Ocultismo
DONES: Sentir el Wyrm, El toque de la Madre, Lenguaje de los espíritus, Nombrar al espíritu
RITOS: Rito de Purificación, Rito de apertura del Túmulo, Rito del despertar del Espíritu, Rito de invocación, Rito de la piedra de búsqueda, Despertar de la fuerza de Gaia



Edric, El Escurridizo

Tribu: Fianna
Auspicio: Ragabash
Raza: Homínido
Rango: Adren (3)

Descripción:
De aspecto bufonesco, siempre lleva ropas acordes con su humor. Pero bajo esa apariencia despreocupada es un ser sutíl, inteligente y consciente de sus actos. Con un pelo rojo como la sangre y de rasgos afeminados que le infieren un misterioso atractivo. De descendencia celta, como todos los suyos. Decidió unirse a Guillerm tras su encuentro, años atrás, en Irlanda. El respeto mostrado a los suyos y la determinación del Colmillo le impulsaron, tras una aventura común, seguirle en todos sus pasos. Añora profundamente su tierra, pero un fin mayor le empuja en sus actos.
ESPECIALIDADES: Destreza, Fullerías, Sigilo
DONES: Persuasión, Ojo nublado, Feliz ignorancia, La mentira de Reynard, Distraer al tonto



Hugo Maroo

Tribu: Colmillo Plateado
Auspicio: Ahroun
Raza: Homínido
Rango: Fostern (2)

Descripción:
Hugo fue el último en unirse al grupo. Lo encontraron pocos años antes de el retorno al Túmulo de Guillerm. Marchó de su hogar en busca de aventuras con gran pesar en su alma tras un desagradable incidente con el líder de la manada. Nunca habla del tema. Sólo Guillerm sabe lo ocurrido. Este le acogió entre los suyos y en poco tiempo era uno más. De cuerpo descomunal, musculatura superdesarrollada y un rostro digno de los más temerosos guerreros: varias cicatrices circundan toda su cara y todo su cuerpo. Siempre serio y poco hablador. Respeta profundamente la determinación de su guia. Siempre listo para el combate viste botas, peto y pantalones de piel.
ESPECIALIDADES: Fuerza, Pelea y Armas C.C.
DONES: Amo del fuego, Roce del derribo, El ojo del halcón, Espíritu de la refriega



Felip du Trem

Descripción: (Humano miembro de la parentela)
Miembro de la parentela garou que pertenece a la familia humana de Guillerm (primo segundo). Vive completamente al margen de su familia siendo considerado como la oveja negra. De vida alegre, de aspecto descuidado y desaliñado, pero en sus ropas se trasluce su origen noble. Guillerm lo reencontró a su regreso a París y mantienen una relación extraña. El garou consiente sus excentricidades y sus malas compañias mientras él le presta un servicio indispensable. Son los ojos y oidos en la urbe. También hace de mensajero y pequeñas tareas que Guillerm le encomienda. Se puede entender que mantienen una relación "comercial", pero la lealtad de Felip es incuestionable pues respeta al Colmillo por el buen trato que le da y la falta de rencor por sus actos.

Guillerm du Trem - June 10, 2006 04:35 PM (GMT)
DIARIO

Guillerm retorna al hogar y se encuentra con Gevaudan, amigos desde su infancia, pero la cosa no termina bien. CERRADO ---->
RETORNO AL HOGAR (MAÑANA) 1-11-1225


Se culmina lo acontecido en el anterior tema. Gevaudan muere y Guillerm pasa a ser el líder del Túmulo. CERRADO ---->
RETORNO AL HOGAR (MEDIODIA Y TARDE) 1-11-1225


Aquí Guillerm busca cumplir laa promesa que hizo a Gevaudan de encontrar a Iluno y explicarle lo sucedido (todavía sin respuesta). ---->
CUMPLIENDO LA PROMESA 2-11-1225


Encuentro casual de Felip du Trem con Katriana, Rene le Seaul y Estefan du Mordred. NO PX CERRADO ---->
DISFRUTANDO DE LA NOCHE 3-11-1225


Intentando buscar el renacer del Túmulo. Por el momento difícil aunque parece que hay alguna posibilidad. Se encuentran pistas de nuevos visitantes. CERRADO ---->
BUSCANDO EL RENACER 6-11-1225


A la busqueda de Aureus tras su prueba en el bosque. CERRADO ---->
EL FIN DEL CONFINAMIENTO 6-11-1225


Buscando información sobre la muerte de Guardián Inquebrantable. CERRADO ---->
UNA VENGANZA PARA GUARDIAN INQUEBRANTABLE 8-11-1225


Encuentro con Isolda para ver si llevamos a buen termino el tema de Lor-Ukter. CERRADO ---->
DE NUEVO BUSCANDO A LOS LOBOS 10-11-1225


Aclaradas las cosas con Isolda seguimos la pista de Lok-Ukter CERRADO ---->
LOS LOBOS Y LA HECHICERA 10-11-1225


Seguimos la pista de Lor-Ukter hasta La Villè CERRADO ---->
A LA CAZA DE LOR-UKTER 10-11-1225


Todavía buscado a Lok-Ukter, esta vez en el campamento de refugiados CERRADO ---->
EL RASTRO DE LA CORRUPCION 10-11-1225


Investigando sobre la muerte de Frances Dintrel cuando hay visitas sorpresas CERRADO ---->
EN HONOR A LOS CAIDOS 12-11-1225


Volviendo al Sena para investigar a solas CERRADO ---->
DE NUEVO EN EL SENA 12-11-1225


Tras capturar a Hareb cerca del Sena con la ayuda de Isolda, vamos al jardín de los tulipanes para sacarle información y decidir su destino. CERRADO ---->
DE NUEVO EN EL JARDIN DE LOS TULIPANES 12-11-1225


En el bosque con Hareb para decidir su castigo. ---->
LA CACERIA 13-11-1225


En casa de Frances Dintrel cuando aparece un vampiro ofreciendo su ayuda CERRADO ---->
VISITA DE CORTESIA 13-11-1225


Paseando por París con la señora Alba y hablando de los viajes de Guillerm. CERRADO ---->
NEGOCIANDO UN RATO 16-11-1225


Asamblea garou para discutir importantes asuntos sobre el futuro del clan. ---->
ASAMBLEA DEL CLAN 16-11-1225


Breve encuentro casual entre Hugo Maroo y Mijail Murasorski. NO PX CERRADO ---->
LLEGADA NOCTURNA 16-11-1225


Reencuentro con Elois, un viejo amor imposible. CERRADO ---->
CUANDO EL PASADO VUELVE 19-11-1225


Cumplieniendo lo prometido con Angelo. ---->
LA SENDA OSCURA 18-11-1225


Conociendo al metis Andrè. CERRADO ---->
DE RAZAS Y DESPRECIOS 20-11-1225


Una carta de Guillerm llega a Elois para hacerle saber de sus avances. CERRADO ---->
UN MENSAJERO EN LA NOCHE 20-11-1225


Acudiendo a los festejos del Duque de día donde se producen varios encuentros alentadores. ---->
FESTEJOS DEL DUQUE 21-11-1225 DIA


En los mismos festejos de noche donde se desvelaran la influencia cainita en la sociedad parisina. ---->
FESTEJOS DEL DUQUE 21-11-1225 NOCHE


Felip y Katriana se separan de los festejos para tener una charla más "tranquila". NO PX ---->
AL FILO DE LA NAVAJA -JUEGOS DE PALABRAS Y AMOR- 21-11-1225


Visita a la familia du Lombart y a su tutor (Isolda). ---->
ENCUENTRO ENTRE DU TREM Y DU LOMBART 23-11-1225


Tras el primer encuentro con doña Alba, Guillerm decide enviar a Edric y Rolf a secuestrarla. NO PX CERRADO ---->
LA CAZA FURTIVA 26-11-1225


El secuestro sigue en el bosque. Aunque ahora se pone interesante. ---->
LA SENDA DE LOS GAROU 26-11-1225


De nuevo, Felip du Trem se cruza con el caballero templario, aunque esta vez la relación es más amable. NO PX ---->
UN LIGERO PASEO, UNA MISION FACIL 26-11-1225


Encuentro fortuito con un antiguo amigo de Guillerm, Eddard el druida. CERRADO ---->
PASEO NOCTURNO POR EL BOSQUE 26-11-1225 NOCHE


Primer encuentro con la joven fianna Rhiannon. CERRADO ---->
BUSCANDO AL MAESTRO DEL RITO 26-11-1225


Enseñando Paría a Rhiannon... Eddard se une al paseo. CERRRADO ---->
CAMINANDO POR PARÍS -EL MERCADO- 26-11-1225


Seguimos recorriendo París con Rhiannon y Eddard. CERRADO ---->
CAMINANDO POR PARIS -LA SORBONA- 26-11-1225


Viaje a la Umbra para que el Totem Halcón apruebe a Rhiannon. ---->
LA CONFIRMACIÓN DEL HALCÓN 26-11-1225


Primer encuentro entre Eddard, Isolda y los garou para decidir sobre su visita al antiguo túmulo. CERRADO ---->
EN EL BOSQUE, EL DRUIDA Y LA HERMETICA 27-11-1225 NOCHE


Eddard, Isolda y Guillerm en el antiguo túmulo para intentar averiguar lo ocurrido. ---->
EN EL TUMULO, EL DRUIDA Y LA HERMETICA 27-11-1225 NOCHE


La dudas asaltan a Guillerm y busca a Isolda para ayudarla a encontrar al único que puede resolverlas. ---->
DUDAS DEL PASADO 30-11-1225


Se hace publico lo ocurrido en la Umbra con Isolda. CERRADO ---->
VOLVIENDO DE LA UMBRA -MALAS NOTICIAS- 1-12-1225


Reunión de fiannas... NO PX CERRADO ---->
NOCHE DE FIANNAS 1-12-1225


Visita de Fabius al hogar humano de Guillerm. CERRADO ---->
VISITANDO AL CONDE 2-12-1225


Encuentro entre Geoffrey y Guillerm donde se sella la tregua entre cainitas y garou. CERRADO ---->
CARA A CARA CON EL ENEMIGO 3-12-1225


Aparece en escena el marido de Alba. Le intenta disuadir pero tiene un triste final. NO PX CERRADO ---->
EL CAZADOR ASTADO 3-12-1225


Rolf se confiesa ante Alba. NO PX CERRADO ---->
LA SENDA DE LOS GAROU -LA HORA DE LA VERDAD- 3-12-1225


Buscando al culpable de la muerte de Guardian Inquebrantable. CERRADO ---->
CUENTAS PENDIENTES 12-12-1225


Donde Rolf en forma lupus y Zack Thomas se cruzan por primera vez. NO PX CERRADO ---->
LOS MARGENES DEL BOSQUE 29-12-1225


Donde Rhiannon expone lo ocurrido en los bosques con una vampiro. CERRADO ---->
DE LO ACAECIDO EN LOS BOSQUES 31-12-1225


Tras un grave error de la joven fianna, recibe su castigo y, después, explica su historia. ---->
APRENDIENDO DEL TÚMULO -EL CASTIGO- 1-1-1226


Reunión con Eddard e Isolda tras lo ocurrido en el antiguo túmulo. ---->
CALMA ANTES DE LA TORMENTA 2-1-1226


Aquanegra retorna al túmulo. ---->
PRESENTANDOSE A GUILLERM 5-1-1226


Zack Thomas reaparece en los bosques y Rolf le "saluda". NO PX CERRADO ---->
ENVIANDO UN MENSAJE 1-3-1226


Geoffrey cumple lo pactado y entrega el cuerpo del garou muerto. NO PX CERRADO ---->
MENSAJERO DE PAZ 1-3-1226


Tras el encuentro con Trang, Guillerm va en busca de Dazbog para poner cada cosa en su sitio. CERRADO ---->
EL CAMINO DE LA VERDAD 20-3-1226


Zanjando lo ocurrido con Trang, pero la cosa se tuerce. ---->
EL PESO DE LA TRAICIÓN 1-4-1226



FLASHBACKS

Narrando la primera batalla en él campamento de refugiados entre lobos e inquisidores. NO PX CERRADO ---->
PRIMER CONTACTO INVIERNO DE 1222

Guillerm du Trem - September 19, 2007 09:20 PM (GMT)
Guillerm partió, bajo mandato del regente de la Casa del Cielo Dorado, hacia un alto consejo. Los motivos y el tiempo se desconocen. Si regresará tampoco. Sencillamente era su obligación.

La partida del túmulo




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