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Title: Vocabulario de la partida


Informacion - February 23, 2006 12:09 PM (GMT)
Lo que viene a continuación es un listado con palabras poco habituales que pueden aparecer en los mensajes del foro.
Pueden ser:
- Palabras de la época medieval
- Palabras de Edad Oscura: vampiro, h. lobo, mago. Que correspondan al momento histórico de la partida.
- Otras palabras relacionadas con personajes de la partida.

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A

Abominación: Un Hombre Lobo - Vampiro, resultado de Abrazar un Hombre Lobo. Está puesta en duda la existencia de estos seres, la inmensa mayoría de los Lupinos fallecen con el Abrazo.
Abrazo: Transformar un mortal en Cainita.
Acólito: Un servidor que sigue a un mago por devoción religiosa o deber sagrado.
Adepto: Un mago de cierta habilidad y conocimiento.
Adas: Malos espíritus para pueblos orientales.
Acémila: Mula o macho de carga, tributo o impuesto, también persona ruda o con poco entendimiento.
Acicate: Espuela.
Adarga: Escudo de cuero con forma ovalada. también se le llamada atareca, darga y cuando era de cuero de vaca, la más valorada, vacaríes.
Adalid: En árabe: Explorador, caudillo, el guía de las tropas / caravanas /embajadas cristianas través de territorios musulmanes.
Akal: Cordón normalmente negro con el que los árabes sujetan la Kafía
Alabarda: Lanza ofensiva, que consta de una asta de madera, en cuya punta lleva un hierro (moharra) que termina en punta, en sus costados hay dos cuchillas una de ellas con forma de media luna.
Al Andalus: La España musulmana.
Alavesa: Lanza muy corta.
Albarraz: Soldado profesional o duelista en las cortes españolas y andaluzas, luchaba al lado de su señor en las filas de batalla. Peleando por el o por algún miembro de su familia en los duelos o en el campo de batalla.
Alcándara: Soporte para las aves de cetrería.
Alfanje: Sable corto y curvo, con filo en un solo lado, salvo en la punta.
Alférez: Abanderado árabe de un principal.
Algalota: Lo mismo que Sobreveste o sobrevesta.
Algarrada: Correría, fiesta popular, prisión estrecha y aislada para incomunicar al preso.
Alianza: Para los magos una comunidad mágica, normalmente se aplica a una fortaleza Hermética.
Aljaba: Carcaj.
Al-Jazira: Ciudad de Algeciras, en la España musulmana.
Allegret: Arnés ligero.
Almajaneques: Maquina de guerra, utilizada para lanzar grandes piedras con el fin de destruir las murallas o almenas de los castillos. Su funcionamiento se basaba en la palanca, brazo largo con el eje descentrado en cuyo extremo, había un contrapeso, los más sofisticados con sistemas de reenvío mediante poleas. Habitualmente eran sencillos y se construían a pie de las murallas a derribar.
Almete: Casco abierto y redondeado, también capacete.
Almilla: Jubón corto que cubre parte de la cota de malla.
Almohazar: Limpiar a las caballerías con una almohaza, que es un instrumento de
hierro con serrezuelas de dientes romos.
Almofar: Capuchón de malla que cubría la cabeza hasta los hombros.
Almud: Medida antigua de áridos, variable en distintos lugares, correspondiente a medida fanega o a un celemín.
Almuz: Medida para cereales y legumbres secas de aproximadamente un litro (su peso estaría en relación con la densidad aparente del producto medido). Tenía la forma de una pirámide truncada y era de madera.
Alquicel: Capa morisca.
Alsebergo: Loriga con mangas, hecha de tiras de cuero recubiertas de cadenillas de anillos de hierro entrelazados.
Alpartaz: Trozo de malla de acero que, pendiente del borde inferior del almete, defendía la unión de este con la coraza.
Ambladores: Caballos ligeros para la marcha habitual y desplazamientos.
Amaranto: Daibleríe.
Amil: Funcionario administrativo prar recaudar impuestos.
Aprendiz: Un mago o artesano que sirve a un maestro a cambio de enseñanzas y reconocimiento.
Arcediano: Dignidad en las iglesias y catedrales, juez ordinario que ejercía jurisdicción delegada de la episcopal.
Archa: Lanza larga, parecida a la pica terminada en una hoja de cuchillo, utilizada por los arqueros.
Arif: Capitan, jefe de tropa arabe de 40 a 100 hombres.
Arriaz: Cruz de la espada.
Ars Praeclarus: El “Arte Radiante”. El Arte de la Orden de la Razón, la magia de base científica, en contraposición a la de base mítica.
Assaut: Látigo en árabe.
Atarazana: Arsenal, astillero, cobertizo donde trabajaban los cordeleros.
Atareca: Ver Adarga.
Artesanos: Cuando va en mayúsculas se refiere a los magos que obran su Arte por medio de dispositivos mecánicos o geometrías sagradas.
Artesanos Sagrados: La comunidad original de magos-artesanos, fundada en el antiguo Egipto.
Azote: Para los magos es el precio de la magia, un golpe de mala fortuna, un castigo por alterar la creacion de dios o el efecto de la ruptura de la hebras místicas. Para los cainitas la palabra Azote es un título concedido por el Príncipe, el de encargado de limpiar la ciudad de chusma vampírica indeseable.

B

Baberol: Protector de los Yelmos y cascos que cubría la boca.
Bacinete: Casco ligero que cubría solamente la cabeza.
Baldaquin: Nombre de una tela procedente de Bagdad y por deferencia nombre dado a la ciudad , dosel o palio de tela de seda, pabellón que cubre el altar.
Balista: Maquina de guerra empleada en los asedios, que lanzaba grandes piedras.
Balza: Estandarte o bandera utilizada por los templarios, con la cruz en el centro.
Bani: Los magos lo útilizan como un título honorifico, significa literlamente "de la casa de" en Latin. Por ejemplo: "Isolda Lamartine, bani Bonisagus",
Barba: Nombre que se le daba a la punta del escudo.
Barda: Armadura para caballerías, cubría el pecho, costados y ancas del animal. Estaba compuesta por: Testera, capizana, Petral, cuello, flanquera y grupera.
Bastida: Maquina de guerra, en forma de torre de asalto.
Banderola: Bandera pequeña, como de 30 centímetros en cuadro y con asta, empleada en la milicia y en marina. Adorno que llevaban los soldados de caballería en las lanzas, y es una cinta o pedazo de tela que se colocaba debajo de la moharra.
Barbacana: Saetera o tronera en los castillos, Obra avanzada para defender puertas, plazas, puentes, etc.
Beauséant: Enseña de guerra de los templarios que durante el combate debía estar siempre en alto.
Belmez: Prenda que se lleva bajo de la lóriga para no quemarse ni molestado por las anillas.
Besante: Medida de pago en el cercano Oriente y tierras dominadas por el Islam.
Bileo: Loriga tejida con cuerda de cáñamo.
Borceguíes: Calzado hasta el tobillo, abierto por delante y que se ajustaba con cordones.
Bordonosa: Lanza hueca.
Borgoñota: Casco o celada ligera que cubría la cabeza dejando libre la cara.
Brafonera: Calzas de malla.
Braza: Pieza de la armadura que cubre o protege el brazo.
Breve: Documento Pontificio, redactado de forma menos solemne que las bulas, expedido para llevar correspondencia papal y dictar resoluciones concernientes al gobierno de la iglesia.
Brigantina: Igual que coracina o brizantina, ligera coraza, compuesta de launas o pequeñas hojas.
Brizantina: Cota o coraza de laminas o escamas.
Broquel: Escudo pequeño de madera o corcho, forrado de cuero y a veces con guarnición de hierro.
La Bruma: Para los Despertados es la niebla en la que la mayoría de los mortales vaga toda su vida.
Brunia: Ver Alserbergo.
Burgo: ciudad.
Burgués: persona, generalmente un hombre libre, que habita en un burgo.
Burjaca: Bolsa que llevaban los peregrinos debajo del hombro izquierdo, colgando de una correa.

C

Cábala: Un grupo de magos que trabajan juntos.
Cadí: Noble árabe. Especie de Juez o gobernador.
Caftán: Vestidura o túnica mora, que cubre el cuerpo desde el cuello hasta la mitad de las piernas.
Cainita: Un vampiro. De la raza descendiente de Caín.
Cálamo: Flauta antigua. Pluma de ave o metal para escribir. Parte inferior de las plumas en las aves que se inserta en la piel.
Camal: Capucha de malla que cubre la cabeza y los hombros.
Caminar por las Sombras: Entrar en el mundo espiritual (las “sombras”) y recorrerlo en forma corpórea (en contraposición al Viaje Astral).
Capítulo: Junta de religiosos, clérigos o seglares para resolver un asunto de trascendencia.
Capizana: Pieza de las armaduras para caballos que cubría la parte superior del cuello, normalmente formada por lamas como si fueran escamas.
Capuz: Pieza de malla que servía para proteger la cabeza y se ponía debajo del Morrión.
Casa Gremial: Logia principal de una Convención.
Cenobio: Monasterio.
Celemín: Medida de capacidad para aridos, equivalente a cuatro cuartillos.
Cellerer: Cillerero, esclavo que en Roma y Grecia se encargaba del orden material de la casa, bajo la supervisión del mayordomo. Por semejanza de funciones también se llamó al canónigo que en los cabildos se encargaba de entregar las distribuciones en dinero o en especie a los asistentes en el coro.
Celosía: Nombre común para referirse al frío umbral que existe entre los mundos de la Materia y el Espíritu.
Cenit: El máximo poder mágico. No es la verdadera iluminación, sino el dominio de fuerzas terribles e impresionantes.
Centicora: Bestia heráldica con garras de león, cuernos de cabra y escamas de dragón.
Certamen: Duelo mágico entre dos contrincantes, con reglas formales y testigos. Para la seguridad de los presentes el certamen se celebra dentro de un círculo preparado a tal efecto. So pena de muerte, los oponentes aceptan atacar únicamente al contrincante. Aunque raramente se combate hasta el final, algunos duelos terminan siendo fatales.
Cestenia: Ver Alsebergo.
Chador: Vestimenta usada por las mujeres islámicas que les cubre todo el cuerpo y la cara.
Cimera: Adorno o divisa que llevan los caballeros en la cima del yelmo.
Cimitarra: Espada curva, usada por los árabes.
Codal: Pieza de la armadura que cubría el codo.
Codestable: Mayordomo real, dotado de funciones militares como comandante del cuerpo de guardia real y de palacio.
Colondrino: Pieza de la armadura que protege la nuca.
Comes: Personaje notorio de la comunidad hispano - musulmana y mozárabe que ejercía como un gobernador civil actual.
Confalón/Gonfalón: Bandera, estandarte, pendón.
Condenado: vampiro.
Consanguíneo: alguien de tu mismo linaje.
Consor: (en plural consortis). Un "no Despertado" asociado a un mago. Aunque carece de habilidad mágica, un consor tiene algun talento extraordinario que los sitúa por encima de los meros grogs o sirvientes.
Convención: Una comunidad dentro de la Orden de la Razón.
Coracina: Igual que Brigantina, ligera coraza, compuesta de launas o pequeñas hojas.
Coraza: Armadura que cubre pecho y espalda.
Cota: Armadura de cuerpo al estilo de un jubón de malla, también vestidura de los reyes de armas, sobre la cual estaban bordados los escudos reales.

D

Daemon: El Yo Místico que cobra “vida” durante el Despertar. Más tarde se le denominará Avatar.
Daga: Puña o espada corta.
Dedaliano: Que pertenece a la Orden de la Razón.
Despertado: Despertar es abrir los ojos al Tapiz místico. Los Despertados son los magos.
Destrero: Caballo para el combate de la caballería pesada.
Deus le vult: "voluntad de Dios" en latin, se usa como llamada a las Cruzadas y como frecuente grito de guerra en las guerras contra herejes o Infieles.
Diableríe: Beber la sangre de otro cainita hasta el punto de destruirlo y asimilar parte de su esencia.
Discipulus: (en femenino Discípula) Un mago recientemente graduado de su posición de Aprendiz.
Djaria: Esclava que hacía de concubina.
Donjon: Torre del homenaje en los castillos normandos y templarios.
Durmiente: Una persona que no puede ver la Creación como realmente es. Alguien que no ha Despertado y que probablemente nunca lo haga.

E

Eitán: Cargo político o administrativo local.
Emir: Caudillo de una tribu, vasallo prominente de un príncipe, equivalente en conceptos europeos a un conde o duque.
Ensueño: También conocido como El Reino de las Hadas. Un mundo que refleja el mortal, pero de un modo vívido y distorsionado.
Escapulario: Pieza de tela con abertura para la cabeza y que cuelga por el pecho y la espalda, sirve de distintivo a varias ordenes religiosas. Práctica devota en honor de la virgen.
Escarcela: Pieza de la armadura que va desde la cintura y cubre los muslos.
Esclavina: Pieza sobrepuesta de la capa unida al cuello y que cubre los hombros. Vestidura de cuero o tela que se pone al cuello y cubre los hombros sin llegar a ser capa. Pieza del vestido de mujer que va en el cuello y cubre los hombros.
Escarpe/Escarpin: Pieza articulada de la armadura que cubría los pies.
Esferas: Los nueve elementos de la Creación que giran alrededor de la Tierra. Según la leyenda emiten un sonido cristalino, produciendo la “Música de las Esferas”. También es el nombre que a veces se da a las nueve Artes asociadas con esas Esferas.
Espaldar: Parte de la coraza, que sirve para cubrir y defender la espalda.
Espaldarcete: Pieza de la armadura, que sólo cubría la parte superior de la espalda.
Espirulitos: cosas tipo mosquitos, bichos fosforecentes, lucecitas de colores y cualquier otra cosa imaginaria vista por Engel Tod.
Espolique: Mozo que camina a pie delante de la cabalgadura de su amo.
Esquinelas: Pieza de la armadura que cubre las espinillas.
Estafermo: Figura móvil sobre un mástil, que empleaban los jinetes y arqueros para entrenarse antes de los torneos.
Estandarte: Insignia que usaban los cuerpos de ejércitos montados, también empleado por la infantería. Consiste en un trozo de tela cuadrado, pendiente de una asta ,en el cual se bordan o sobreponen el escudo nacional y las armas del cuerpo a que pertenece.
Estipendio: Paga o sueldo que se da a una persona por su trabajo o servicio.
Estirpe: La raza de los Vampiros en general. El término se puso en boga alrededor del siglo XV, durante la Gran Revuelta Anarquista, y fue aprobado oficialmente en la Convención de Thorns (1493).
Exceptor: Recaudador de tributos en las comunidades hispano – musulmanas o mozárabes.
Exordio: El comienzo de la recitación del Corán.

F

Falcata: Espada de hoja curva y con estrías longitudinales usada por los antiguos iberos.
Familiar: Un espíritu que habita una forma animal y que ayuda a un mago en su trabajo.
Fajines: Trenzado de refuerzo en los muros de tierra para dotarlos de mayor consistencia y resistencia.
Familiaritas: Miembros de la familia de un templario, que dependían económicamente y se alimentaban de la orden.
Fámulo: Criado doméstico, sirviente de una comunidad u orden.
Fanega: Medida de áridos, variable según las regiones, en Castilla equivale a 55 litros y medio, por lo que era la tierra necesaria para sembrar una fanega de trigo.
Filósofo-científico: Un mago que explora los mundos naturales y esotéricos. Teje su Arte por medio de fórmulas y ciencia, no del misticismo, y raramente considera que lo que hace sea “magia”.
Flanquera: Pieza de la armaduras de los caballos que cubría los flancos del animal.
Foracómaco: Pieza acolchada colocada bajo la Loriga.
Freire/Freile: Caballero profeso de una orden militar, sacerdote de alguna de ellas.
Frenesí: el estado "berserker" cegado por la sangre.
Futa: Prenda que se vestía en los baños públicos árabes.

G

Gambax: Prenda acolchada tipo jubón, que se lleva bajo de la lóriga de malla o la coraza, para no quemarse ni molestado por las anillas (Libro sw Alexandre ).
Garou: (en plural: los garou) El término que utilizan los hombres lobo para referirse a los hombres lobo. Proviene del francés.
Gavilanes: Parte de la guarnición de la espalda en las corazas.
Gharnata: Ciudad de Granada, en la España musulmana.
Ghilala: Ropa interior de las mujeres distinguidas, normalmente de lino muy fino.
Ghulam: Mozo o criado en árabe.
Gocete: Sobaquera de la armadura. Rodete de hierro que se clavaba en la manija de la lanza.
Goetia: Forma ritual burda y tosca no despertada que aprenden los Aprendices herméticos urante el primer círculo.
Gola/Gorjal : Pieza de la armadura que protege la garganta hasta el pecho.
Gonela: Túnica de piel o seda, sin mangas que se colocaba encima de la armadura.
Gonfalón: (Confalón) bandera, estandarte, pendón.
Gramalla: Cota de malla con mangas en punta. Vestidura con forma de bata.
Greba: Pieza de la armadura que cubría las pantorrillas.
Grifo: Animal fabuloso, la parte superior de águila y la inferior de león.
Grimpola: Insignia militar antigua, solía ser empleada por los caballeros que la llevaban al campo de batalla y ponía en sus sepulturas. La figura de su paño era triangular.
Grog: Un servidor de un hechicero.
Gualdrapa: Cobertura larga o faldón, que cubre las ancas de las cabalgaduras.
Guantelete: Manopla o pieza de la armadura, con la que se guarnecía la mano.
Guardarrenes: Pieza de la armadura que protegía los riñones.

H

Hacán: Sabio o doctor entre los judíos.
Hacanea: Jaca, es un termino que proviene del anglosajón viene del Hakeney que era el principal mercado de caballos de la zona londinense.
Hachero: enganche, generalmente de metal, que se encuentra en las paredes para que se sitúe en él una antorcha.
Hachón: Brasero alto colocado en los muros, donde se quemaba incienso u otras sustancias, en grandes celebraciones o banquetes.
Hakim: Medico, ilustrado, doctor en ciencias y medicina.
Hombre libre: un siervo que ha pasado un año y un día lejos de su señor, o un habitante de la ciudad. No tienen señores feudales.
Horizonte: La frontera de la Tierra de Dios y el umbral del cielo. También es el nombre de un colosal reino en el que se reúnen las Tradiciones.
Huella del Brujo: Fenómenos extraños que traicionan la presencia de un mago. La leche cortada, sonidos extraños, vientos susurrantes y otros presagios que se producen al “paso de un brujo”.
Hulla: Traje de fiesta árabe, de esta palabra desciende la española "gala".
Hurí: (Árabe) Compañera de juegos.

I

Iblis: Demonios.
Imam: Jefe religioso musulmán.
Íncubo: Diablo o demonio con apariencia de hombre que tiene comercio carnal con una mujer.
Infanzón: Caballero feudal de baja nobleza.
Intellectus Mundi: Es el fruto original, el Verbo sin divisiones, sin particiones, sin corrupciones, en estado de pura ebullición y continua creación y destrucción, "lugar" donde aspiran a llegar todos los herméticos, y "hogar" de la Mens Divina.

J

Jamara: Taberna en Árabe.
Jaray: Impuesto que los señores musulmanes imponían a los habitantes de sus dominios.
Jegun: Unidad militar tártara formada por 10 arban (100 soldados).
Jícara: Vasija pequeña hecha de madera (de la coteza de la güira) o de loza. Empleada en los hogares humildes.
Joruca: Túnica de mallas hasta la rodilla.
Jubba: Túnica árabe con mangas para hombres y mujeres.
Jubón: Vestimenta desde los hombros hasta la cintura, ceñida o ajustada al cuerpo.
Justa: Ejercicios de caballeros armados, que combatían con sus armas, podían ser:
-Mantenida: Se verificaba entre aventureros (mantenedores), peleando por turno uno contra otro.
-Partida: Las que se hacían por dos cuadrillas de igual numero de justadores, combatiendo al mismo tiempo.
-De Plazón: Se hacían con lanzas para derribar por medio de choque, siendo estas de maderas duras para evitar su rotura como en las justas ordinarias, en las que el juego era romper un determinado numero de lanzas.

K

Kaaba: Piedra sagrada para los musulmanes, de forma cúbica, edificada con piedra gris.
Kafía: Tela con la que los árabes se cubren la cabeza.
Keffiyeh: Tocado tradicional árabe.
Kibitka: Carro tirado por bueyes, usado por los tártaros para transportar sus yurtas.
Kiswa: Cortinajes negros con bordados en oro, que envuelven a la piedra Kaaba, en la Meca.
Klaive: Daga o espada fetiche utilizada por los Garou, normalmente de plata y con una gran potencia espiritual.
Kufic: Caligrafía árabe usada en monumentos.

L

Lambrequines: Adorno que baja del alto del casco y rodea el escudo, representa las cintas o telas de adorno del yelmo, que defendían la cabeza de los rayos de sol.
Lansquenete: Armadura propia de infantería.
Legatus: Un diplomático del Concilio, experimentado tanto en la política mágica como en la mundana.
Lextalionis: La ley Cainita, basada en las Tradiciones de Caín y otras prácticas establecidas. La Lextalionis en Europa es de naturaleza feudal, subrayando el vínculo entre señor y vasallo.
Linaje: La línea de sangre de un vampiro, trazado por medio del Abrazo.
Lóriga: Toquilla o casulla de cuero con capucha( a veces no), que se utilizaba debajo de la armadura o cota de malla. También se llamaba así a la cota de malla o formada por laminas.
Losange: Figura de rombo.
Luas: Guantes de hierro que formaban parte de la armadura.
Lupino: Hombre-Lobo.

M

Madraza: En árabe nombre de la escuela superior o universidad.
Maenol: Señorío con morada fortificada para su jefe o regente, en zonas rurales inglesas o galesas.
Maese: (en femenino maesa) el más alto tratamiento a que podía aspirar un plebeyo, el reconocimiento de que había alcanzado la maestría en su oficio.
Maganel: Maquina de guerra, igual a Almajaneques, también utilizado en buques de guerra.
Magana: Maquina de guerra, similar a una catapulta.
Magia Simpática: magia realizada en base a relaciones simpáticas entre los elementos rituales utilizados y el objetivo mismo del ritual; dependen de cada región.
Magíster: (Existe la forma femenina Magistra, pero muchas Tradiciones utilizan únicamente la forma Magíster para ambos sexos) Un mago con rango de Maestro. La variación Magíster Mundi denota a un mago de gran poder y reputación.
Mago: También magus, hechicero, brujo y muchos otros nombres. Se trata de una persona que trasciende la visión mortal de la realidad, Despertando a la verdad de la magia y aprendiendo a utilizarla.
Magus: (en plural: magi) Mago. En latin.
Magón: Maquina de guerra, catapulta.
Massasa: El término que utilizan los herméticos para referirse a los vampiros.
Maidan: Campo abierto, la estepa para los tártaros.
Makkah: Ciudad de la Meca en árabe.
Manantial: Una fuente de poder místico en la que las energías de la Creación brotan formando estanques.
Mangual: Bola con clavos atada a una cadena.
Mancuso: Moneda morisca de oro de circulación en la España árabe, nombre dado al dinar califal de oro (3,90 Gr.) en los reinos cristianos peninsulares.
Manopla: Guante de la armadura para proteger la mano.
Mantelete: Manto que colgaba del yelmo y que caía sobre la espalda, adorno exterior del escudo.
Mastiga: Un Aprendiz insensato, un mago joven o estúpido, o un Consor infiel o descarriado.
Materia Mundi: el mundo físico, incluyendo las cosas menos físicas como las enfermedades, la violencia, el amor, etc. Es sombra del Spiritus Mundi.
Mayal: Palo del cual tira la caballería que mueve los molinos de aceite y tahonas. También instrumento para desgranar el centeno, formado por dos palos unidos por una cuerda.
Menestral: Persona que gana su sustento ocupándose de trabajos mecánicos o manuales.
Mens Divina: Estado de Iluminación, de Absoluta comprensión de la realidad en todas sus facetas, y que por tanto permite por un simple acto de volunta trasnformar esta realidad.
Mesa: Partes planas que delimitan el filo de la hoja de una espada.
Mesnada: Compañía de gente armada, que servía al rey o algún noble.
Metro, Medro, Niedro: Unidad de medida equivalente a 160 litros.
Misericordia: Cuchillo largo o espada corta para llevar al cinto, se utilizaba para rematar a los heridos despues de la batalla o para el cuerpo a cuerpo, usada por tropas auxiliares, arqueros por ejemplo.
Místicos: Nombre general para los magos. Normalmente se refiere a aquellos que practican una magia evidente, no una magia – ciencia (ver Filósofo-científico).
Moharra: Punta metálica de una lanza, también hierro del asta de la bandera.
Morrión: Armadura de la parte superior de la cabeza, hecha en forma de casco y que en lo alto suele tener un plumaje o adorno.
Muecín: El que desde la torre de la mezquita (minarete) convoca al pueblo a la oración.
Muela: Parte del ristre y del hierro de la lanza.
Mundo Común: Término para referirse a la realidad mortal y material, en la que la mayoría de la gente (Durmientes) pasa su vida.
Munya: Residencia campestre. Casa campestre en las afueras de las ciudades con huertos y jardines.
Musequí: Mangas de cota de malla unidas a la coraza, que llegaban hasta el codo.
Muslera: Pieza de la armadura que cubría los muslos.

N

Nacara: Tambor grande de guerra Tártaro o armenio.
Nereida: Ninfa, medio pez y medio mujer (sirena).

O

Ocrea: Calzado tejido con cerdas, también medias cortas sin pie, de cuero o de hierro, que se abrochaban por delante o al costado con 2 o 3 hebillas.
Ombligo: Parte céntrica y saliente del escudo.
Ordalía: Pruebas diversas a las que se sometía a los acusados en la Edad Media para averiguar la verdad.
Orgullo: Para los magos, la soberbia fatal que hace que muchos hechiceros se destruyan a sí mismos y a todos los que les rodean.
Oscuf: Obispo, autoridad religiosa de los mozárabes.

P

Pagano: Uno que cree en alguno de los muchos dioses de las Antiguas Costumbres en contraposición al Dios único de la Cristiandad, del Judaísmo o del Islam. El auge de estas religiones ha mermado la práctica de las antiguas costumbres, pero aún permanecen.
Palabra: Una gran Verdad, a menudo vista de diferentes formas (La Sagrada Palabra, la Palabra de la Razón, la Palabra de la Comprensión, etc. ). Por desgracia, muchos consideran que su Palabra es la única, y están dispuestos a matar en su nombre.
Palafrén: Caballo manso para damas, príncipes o reyes. También caballo en el que monta el lacayo que acompaña al caballero .
Palafrenero: Criado que lleva del freno al caballo, mozo de caballos.
Palenque: Valla o estacada de madera que separaba las zonas de contienda para los caballeros en los torneos.
Panoplia: Armadura completa de un caballero, también conjunto de armas ofensivas/defensivas o trofeos de armas.
Pardos: Nombre popular de los caballeros villanos, pequeños propietarios, plebeyos del campo o ciudades, con suficiente dinero para mantener caballo y armamento.
Patrón: La forma de cualquier cosa, desde una llama hasta un espíritu, desde un ladrillo h asta una gota de agua. Si se le insufla Quintaesencia, un Patrón cobra existencia.
Pendón: Insignia militar que consistía en una bandera más larga que ancha, normalmente pequeña y rectangular de un tercio más de longitud que de anchura. Se usaba para distinguir los regimientos, batallones, etc. Utilizado como insignia por los señores que llevaban más de 10 caballeros y menos de 50, también insignia personal del monarca. Dicese también del privilegio que daban los reyes a los ricos hombres de Castilla cuando venían en su socorro con sus gentes de guerra, que era llevar como divisa un pendón o estandarte en señal de que podían llevar gente, y la caldera significando que la mantenían a su costa.
Penumbra: Una crepuscular sombra espiritual del mundo mortal que descansa al otro lado de la Celosía.
Perpunte: Jubón fuerte, colchado y pespuntado y que servía de defensa, a veces iba encima de la Lóriga.
Pica: Lanza larga, terminada en un hierro o moharra pequeño y agudo, empleada por la infantería.
Pihuelas: Correa para asegurar las patas de los halcones u otras aves de cetrería, Grilletes con que se aprisionaban a los reos.
Primus: (en plural Primi). "Primero" en Latin. Se llama con ese título a los diez fundadores del concilio de las Tradiciones, tambien es el nombre que recibe el Mago de mayor rango dentro de una casa.

Q

Qamis: (Árabe) Camisa o camisola, de esta palabra desciende la española camisa.
Qasr: Fortaleza, castillo, alcázar.
Qayna: Esclava cantante, bailarina o conversadora, normalmente instruida y culta.
Quijote: Pieza de la armadura que protege el muslo.
Quintaesencia: La “quinta esencia” que impregna y fluye por toda la Creación. También se la denomina Prima, Vis, la Sangre de la Tierra y la Fuerza Odílica (ver Tass)

R

Rabal: Barrio de las afueras en las ciudades.
Radjul: En árabe, soldado a pie.
Rafal: Casa de campo.
Regente: Un vampiro al que otro está vinculado por un juramento de sangre. Tambien el mago o tremere a cargo de una capilla.
Regio: Un área que refulge con poder místico, normalmente relacionado con algún tipo de Resonancia.
Resonancia: La esencia remanente de los actos o las emociones de una persona. La Resonancia fluye a través de la magia, “coloreándola” con el odio, la avaricia, la ternura, el amor, etc. Cuanto más fuerte es un conjuro más Resonancia lleva asociada. Por medio de esta esencia los actos y las intenciones de un mago le siguen, o marcan los lugares por los que ha pasado.
Rezón: Ancla pequeña, de cuatro uñas y sin cepo, empleada en barcas pequeñas o para escalar muros
Ristre: Soporte del peto de la armadura para apoyo de la lanza.
Roblón: Clavo remachado.
Rodela: Escudo pequeño, redondo u ovalado, usado por la caballería.
Rodillera: Pieza de la armadura que cubría las rodillas.

S

Sa: Palabra Egipcia muy utilizada entre la Orden de Hermes, al constituir su principal sistema de favores. Juega un papel prioritario entre la política de la Orden, y mamotétricos libros son llevados por los escribas de la Orden donde se recolectan estos favores, que pueden ir desde tratar bien a un Aprendiz hasta intervenir en un pleito por poder en favor de alguien más.
Sacerdote ceniciento: Un vampiro que celebra servicios religiosos u ofrece enseñanzas relacionadas con uno de los caminos de iluminación. Empleado más frecuentemente con los maestro del Camino del Cielo que adoptan el aspecto de sacerdotes cristianos.
Saetera: Ventana estrecha, en Castillos empleada para disparar flechas.
Sayida: Esposa principal del califa, esposa principal o señora de palacio.
Señor: el noble que se halla por encima de uno en la jerarquía feudal, y a quien hemos jurado vasallaje.
Serrallos: Lugar donde los mahometanos guardan o protegen a sus mujeres.
Siervo: un campesino que nos ha jurado fidelidad, y al que le hemos dado tierras para labrar.
Sobreveste: Casulla que se colocaba encima de la cota de malla o armadura, solía llevar los colores y insignia del noble, orden militar o emblema del rey.
Solitario: Un hechicero que prefiere estar solo. Podría unirse a un grupo durante un tiempo, pero evitará cualquier alianza o adoctrinamiento prolongado.
Sphairisteria: Dentro de la tradición brujah es un santuario, un lugar donde retirarse del mundo exterior. Un gimnasio o sala de entrenamiento donde entrenar cuerpo y mente.
Spiritus Mundi: Es el mundo donde habitan los conceptos: grandeza, infinitud, belleza, felicidad, etc. Es Sombra del Intellectus Mundi.

T

Tahalí: Cinta de cuero o cualquier material que va desde el hombro derecho a la izquierda de la cintura, donde se juntan los dos cabos para dejar colgar la espada.
Tailasán: Faja de los hombres, alrededor de la cabeza y cuello.
Talaith: Diadema de oro que identificaba al príncipe.
Tarida: Embarcación usada por los musulmanes para pasar el Estrecho en torno al siglo XIII.
Tass: Quintaesencia refinada en forma sólida.
Tejer: Invocar un conjuro. El término surge de la idea de volver a tejer la Creación.
Tenente: Persona que custodia, administra y conserva algún sitio o plaza en nombre del rey.
Testera: Pieza de la armadura de los caballos que cubría la parte anterior y superior de la cabeza.
Theurgia: Magia Alta Ritual, aún no Despertada, que incluye un una alta cantidad de elementos de poder (palabras, invocaciones simpáticas, cantos órficos)pero no precisa ninguna clase de penetración en la realidad para ser realizada.
Touman: Unidad de caballería tártara/mongol compuesta por 10 Tuc (1000 hombres de caballería).
Tradición: Una gran secta compuesta por magos de visión similar que operan siguiendo ciertos protocolos comunes.
Triclinio: Era el comedor de lujo de la casa romana. Estaba formado por tres lechos (de ahí su nombre), en forma de U, quedando libre un lado para poder servir a los comensales.
Tronera: Abertura estrecha, en parapetos, espadones o Castillos empleada para disparar flechas, cañones etc..
Tuc: Unidad básica de caballería en los ejércitos tártaros, formada por 100 hombres a caballo.
Tulaytula: Ciudad de Toledo, en la España musulmana.

U

Umbra: El mundo espiritual. Los diferentes mundos que rodean al mundo mortal.
Umbra Alta: El Mundo de las ideas; que a su vez se divide en la Vulgata (conceptos comunes), Cortes (Reinos Umbrole) y Epifanías (conceptos abstractos), que con frecuencia sólo pueden alcanzarse a través del viaje astral.
Umbra Oscura: El plano espiritual de los muertos.
Umbro: Protector esferico central de los escudos / rodelas para alojamiento o protección de la mano.
Umbrole: Literalmente significa “hijo de las sombras”. Es un término Hermético para los espíritus de todo tipo.
Urdimbre: Un conjuro, un acto mágico.

V

Vacaríes: Ver Adarga.
Vacío: También llamado el Abismo. Es el espacio infinito que rodea la Creación de Dios. En el futuro será conocido como la Umbra Profunda.
Vaina: Funda para la espada.
Ventalle: Parte inferior de la visera, con ranuras o taladros para respirar.
Vasallo: un noble que nos ha jurado fidelidad, y al que le hemos dado en respuesta tierras.
Vástago: Un vampiro.
Viaje Astral: El abandono del cuerpo para viajar a los mundos espirituales o para recorrer el mortal.
Villa: pueblo.
Villano: el que habita en un pueblo, generalmente un siervo.
Virote: Saeta o flecha corta para las ballestas.
Visera: Parte del yelmo, movible que cubría el rostro.
Vitae: Sangre, más a menudo sangre vampírica.
Vitela: Piel de vaca o ternera, adobada y muy pulida.

W

Wyck: Según las leyendas paganas, la primera raza de magos.

Y

Yelmo: Casco cerrado que cubre la cabeza y el rostro, suele llevar terminar en un burlete o corona con penacho de plumas.
Yagután: Sable o alfanje usado por los orientales y Arabes.

Z

Zihara:(Ziara). Peregrinación que se hace a la tumba de un morabito, también limosna que se hace al mismo y traje ligero para hombres.




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